Veo3で動画コンテンツ作成研究 千年戦争アイギス 戦巫女コウメ編 リテイク編1

考え方を変えて、先に大きな全体構成を作成したあと、カットごとに動画を作成するやり方に変更。

全体構成

### **キャラクター紹介動画 構成案:『戦巫女コウメ』**

#### **全体コンセプト**
クールな外見と甘いもの好きというギャップ、そして義務と権利を両立させるユニークなキャラクター性を、8秒のカットでテンポよく表現する。最後のカットでタイトルロゴを提示し、作品の締めにふさわしい荘厳さを演出する。

#### **動画構成(8秒単位)**

**カット1:導入〜キャラクター紹介**
* **映像:**
    * 暗転から、桜の花びらが舞う中、コウメが静かに現れる。(0〜2秒)
    * カメラが彼女の全身をゆっくりとパンし、クールで大人びた表情を捉える。(2〜6秒)
    * 彼女が手に持つ武器にズームイン。(6〜8秒)
* **テキスト:** 「キャラクター紹介」の文字がフェードイン。
* **BGM:** 和風でありながらも洗練された、クールでミステリアスなBGM。

**カット2:プロフィール紹介**
* **映像:**
    * スタイリッシュな背景に、コウメの全身絵とシンプルなプロフィール(名前、属性、クラスなど)がスタイリッシュに表示される。(0〜8秒)
    * 3サイズは記載しない。
* **テキスト:** 「コウメ」「東の国からの留学生」「戦巫女」「甘味が大好物」など。
* **BGM:** 静かで、落ち着いた雰囲気のBGM。

**カット3:日常〜甘味と都会**
* **映像:**
    * 都会のカフェ。コウメが窓辺に座り、パフェを前に無邪気な笑顔を見せる。(0〜4秒)
    * スプーンを口に運び、至福の表情を浮かべるクローズアップ。(4〜8秒)
* **テキスト:** (なし)
* **BGM:** 軽快で可愛らしい、日常をイメージさせるBGMに切り替わる。

**カット4:日常〜会話と性格**
* **映像:**
    * 誰かと話しているコウメ。口調は荒いが、表情は少し照れていたり、拗ねていたりする。(0〜4秒)
    * 「義務を果たすと、義務しか果たさない」という側面を表現。書類仕事や修行を真面目にこなす姿と、時計を見て定時で帰る姿を連続したカットで表現する。(4〜8秒)
* **テキスト:** 「義務あっての権利。」
* **BGM:** 会話のテンポに合わせた、少しコミカルなBGM。

**カット5:戦闘〜戦巫女としての力**
* **映像:**
    * 一転して、暗い戦場。モンスターの群れを前に、コウメが憂鬱そうな表情でため息をつく。(0〜2秒)
    * 彼女が武器を使い、華麗にモンスターを薙ぎ払う攻撃シーン。(2〜4秒)
    * 攻撃と同時に、彼女から放たれた光が、戦っている味方の兵士たちに降り注ぎ、彼らの傷が癒されていく治癒シーン。(4〜7秒)
    * 彼女がクールな表情でポーズを決め、力強さをアピールする。(7〜8秒)
* **テキスト:** 「戦巫女コウメ」
* **BGM:** 激しく、力強い戦闘BGMに切り替わる。

**カット6:まとめ〜フィナーレ**
* **映像:**
    * 暗転後、スタイリッシュな背景に「千年戦争アイギス」のロゴが静かに現れる。(0〜4秒)
    * ロゴの下に「戦巫女コウメ」の文字がフェードインし、光を放つ演出を加える。(4〜8秒)
* **テキスト:** 「千年戦争アイギス」「戦巫女コウメ」
* **BGM:** 壮大で力強いBGMに変わり、ロゴの表示に合わせて盛り上がり、最後にフェードアウト。

カット1Take1

動画

プロンプト

### 日本語プロンプト(カット1)

**映像:**
* 暗転から、桜の花びらが静かに舞い落ちる。背景は柔らかな光に照らされた和風の空間。(0〜2秒)
* **添付画像のキャラクター「コウメ」を、その繊細なタッチ、体型、衣装、表情、髪型、色使いなど、すべてを厳格に再現したアニメーションとして、ゆっくりと現れさせてください。** カメラは彼女の全身を捉え、クールで大人びた表情にパンしていく。(2〜6秒)
* 彼女が手にする武器(金の棒の先に鈴や飾り玉のようなものがついたもの)にクローズアップする。(6〜8秒)

**テキスト:**
* 冒頭で「キャラクター紹介」の文字を白抜きで表示する。

**BGM:**
* 和風でありながらも洗練された、クールでミステリアスなBGM。静かで、緊張感と期待感を高めるような曲調。

**音声:**
* (なし)

雑感

    • テキストが入っていないので、入るように指示を変更してください。
    • 以下の内容を必ず追加してください。
      • **タッチとスタイル:**
        • 元の画像の繊細で美しいタッチ、アートスタイルを厳格に再現してください。キャラクターの年齢や体型は、元の画像に描かれている通り、すらりとして華奢な雰囲気を忠実に描写してください。
      • **衣装と装飾:**
        • 元の画像に描かれている、フリルやリボン、桜の花びらがあしらわれた特徴的な衣装を、厳格に忠実に再現してください。
      • 髪飾りも左右にそれぞれ異なるデザインのものが付いていることを厳格に描写してください。

カット1Take2

動画

プロンプト

### 日本語プロンプト(カット1)

**タッチとスタイル:**
元の画像の繊細で美しいタッチ、アートスタイルを厳格に再現してください。キャラクターの年齢や体型は、元の画像に描かれている通り、すらりとして華奢な雰囲気を忠実に描写してください。

**衣装と装飾:**
元の画像に描かれている、フリルやリボン、桜の花びらがあしらわれた特徴的な衣装を、厳格に忠実に再現してください。
髪飾りも左右にそれぞれ異なるデザインのものが付いていることを厳格に描写してください。

**映像:**
* 暗転から、桜の花びらが静かに舞い落ちる。背景は柔らかな光に照らされた和風の空間。(0〜2秒)
* **上記の設定を厳格に再現したアニメーションとして、コウメがゆっくりと現れる。** カメラは彼女の全身を捉え、クールで大人びた表情にパンしていく。(2〜6秒)
* 彼女が手にする武器(金の棒の先に鈴や飾り玉のようなものがついたもの)にクローズアップする。(6〜8秒)

**テキスト:**
* 冒頭で「キャラクター紹介」の文字を白抜きで表示してください。文字は静止画ではなく、フェードインするアニメーションで表現してください。

**BGM:**
* 和風でありながらも洗練された、クールでミステリアスなBGM。静かで、緊張感と期待感を高めるような曲調。

**音声:**
* (なし)

雑感

  • OK、これでいく。

カット2Take1

動画

プロンプト

### 日本語プロンプト(カット2)

**タッチとスタイル:**
元の画像の繊細で美しいタッチ、アートスタイルを厳格に再現してください。キャラクターの年齢や体型は、元の画像に描かれている通り、すらりとして華奢な雰囲気を忠実に描写してください。

**衣装と装飾:**
元の画像に描かれている、フリルやリボン、桜の花びらがあしらわれた特徴的な衣装を、厳格に忠実に再現してください。
髪飾りも左右にそれぞれ異なるデザインのものが付いていることを厳格に描写してください。

**映像:**
* スタイリッシュな背景に、コウメの全身絵とシンプルなプロフィール(名前、属性、クラスなど)が、一つ一つフェードインするアニメーションで表示される。(0〜8秒)
* プロフィールには、名前「コウメ」、属性「東の国」、クラス「戦巫女」、そして彼女の好物である「甘味が大好物」という文字を加えてください。
* 3サイズは記載しないでください。

**テキスト:**
* プロフィール情報と同期して、画面内に「コウメ」「東の国からの留学生」「戦巫女」「甘味が大好物」といった文字をスタイリッシュに表示してください。

**BGM:**
* 静かで、落ち着いた雰囲気のBGM。
* 音声はなし。

雑感

  • テキストを日本語にしたい。
  • 最初にイラストの全身が入るのを防ぎたい。
  • カット1と最終的にはつなぐため、そこで違和感がないようにしてほしい。

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