Veo3で動画コンテンツ作成研究 千年戦争アイギス 戦巫女コウメ編 2カット目②

前回の続き。
今度は2カット目の戦闘シーン。
1枚のイメージ絵をもとに、プロモーション動画を作成する試みという点は変わらずだけど、イメージしている感じにならない中での試行錯誤中。。。

Take3

動画

プロンプト

プロモーションムービーのプロンプト(2カット目):

この画像に描かれた和装の女の子のキャラクターそのものを抽出し、彼女を主役に据えたファンタジーシーンのプロモーションムービーを作成してください。

**タッチとスタイル:**
元の画像の繊細で美しいタッチ、アートスタイルを厳格に再現してください。キャラクターの年齢や体型は、元の画像に描かれている通り、すらりとして華奢な雰囲気を忠実に描写してください。

**衣装と装飾:**
元の画像に描かれている、フリルやリボン、桜の花びらがあしらわれた特徴的な衣装を、厳格に忠実に再現してください。
髪飾りも左右にそれぞれ異なるデザインのものが付いていることを厳格に描写してください。

**キャラクター性:**
この女の子の個性的な魅力を、表情や仕草、振る舞い全体で表現してください。

**武器の再現:**
元の画像に描かれている、金の棒の先に鈴や飾り玉のようなものがついた武器を、厳格に再現してください。

**音楽と効果音:**
映像全体に、壮大で勇ましいファンタジー風のBGMを流してください。
モンスターの咆哮や兵士たちの叫び声、そして魔法が発動する際の派手な効果音を加えてください。

**シーン1(ワイドショット):**
夕焼けに染まる空を背景に、西洋風の荘厳なお城の城壁の上。
カメラは城壁から広がる森全体を映し、その奥から土煙をあげながらおぞましいモンスターの大群が押し寄せてくる様子をしっかりと捉えてください。城壁には大勢の兵士が立ち並び、緊迫した表情で遠方を見つめている。

**シーン2(クローズアップ):**
カメラは城壁の上の彼女にパンします。
この子は城壁の端に立ち、攻めてくるモンスターを憂鬱そうな表情で見下ろしている。
意を決したように、持っていた武器を両手で体の中心に持ち上げ、少し拗ねたような、しかし真剣な表情で目を閉じる。

**シーン3(魔法の発動):**
彼女の周り、全方位から、まるで光の嵐のように、立体的で派手な光の粒子や桜の花びらが飛び交う演出をしてください。光は彼女を中心に渦を巻き、武器の先端に集約されます。
武器の先端に集約された光が、強烈な輝きを放ちながら一筋の魔法の光として、城壁の外でモンスターと戦っている**全ての兵士たち**に向かって降り注ぐ。

**シーン4(魔法の効果):**
カメラは城壁の外、激しい戦闘が繰り広げられている場所に切り替わります。
魔法を受けた兵士たちは、光が体に触れた瞬間に驚きと感動の表情を浮かべ、体が光に包まれて力がみなぎっていく様子を視覚的に強調してください。

**エンディング:**
強化された兵士たちがモンスターの大群を押し返していく姿を背景に、魔法を発動し終えたこの子の横顔を映し、映像がゆっくりとフェードアウトしていく。
この子の愛らしさと、秘めた力強さが際立つように。

雑感

    • 短い時間にちょっと詰めすぎているから、入れる範囲を変えます。
    • 強化の演出は含まない。
    • 背景に和風の城があることがおかしいので、開けた草原と、奥に森があるようにしてほしい。
    • 森の奥から、手前に向かって「ゴブリン」や「サイクロプス」「ガーゴイル」などの魔物たちが攻め込んできている演出にしてほしい。
    • そこに、女の子がかけるけるところまでに変更。

Take4

動画

プロンプト

プロモーションムービーのプロンプト(2カット目):

この画像に描かれた和装の女の子のキャラクターそのものを抽出し、彼女を主役に据えたファンタジーシーンのプロモーションムービーを作成してください。

**タッチとスタイル:**
元の画像の繊細で美しいタッチ、アートスタイルを厳格に再現してください。キャラクターの年齢や体型は、元の画像に描かれている通り、すらりとして華奢な雰囲気を忠実に描写してください。

**衣装と装飾:**
元の画像に描かれている、フリルやリボン、桜の花びらがあしらわれた特徴的な衣装を、厳格に忠実に再現してください。
髪飾りも左右にそれぞれ異なるデザインのものが付いていることを厳格に描写してください。

**キャラクター性:**
この女の子の個性的な魅力を、表情や仕草、振る舞い全体で表現してください。

**武器の再現:**
元の画像に描かれている、金の棒の先に鈴や飾り玉のようなものがついた武器を、厳格に再現してください。

**音楽と効果音:**
映像全体に、壮大で勇ましいファンタジー風のBGMを流してください。
モンスターの咆哮や走る足音、そして風の音を加えて、緊迫感を演出してください。

**シーン1(ワイドショット):**
開けた草原が広がり、遠景に暗い森が見える。
その森の奥から、土煙をあげながらゴブリン、サイクロプス、ガーゴイルなどの様々な魔物たちがこちらに向かって一斉に攻めてくる様子をしっかりと捉えてください。

**シーン2(アクション):**
カメラは素早く切り替わり、彼女が草原を力強く駆けていく姿を映します。
彼女は手に武器を持ち、前方の魔物の群れに向かって、決意を秘めた表情で走り続けている。

**エンディング:**
彼女が走り続ける姿を映し、映像が次の展開を予感させるようにフェードアウトしていく。

雑感

  • モンスターが手前に向かって攻めてくる演出はまだよい。
  • 女の子が右から左に走っているけど、駆け付けるの意味が違うので、女の子を登場はなくす。
  • モンスターがもっと手前に攻めてきて、大きく腕を振りかぶり殴ってくるところで黒く暗転させる。
  • モンスターのトーンを、元の絵のトーンに合わせてほしい。

Take5

プロンプト

プロモーションムービーのプロンプト(2カット目):

ファンタジーの世界観で、森からモンスターが押し寄せてくる緊迫したシーンを、この女の子のイラストと同じ繊細なタッチで描いてください。

**タッチとスタイル:**
元の画像と同じ繊細で美しいタッチ、アートスタイルを厳格に再現してください。モンスターのトーンも、元のイラストの雰囲気に合うように、派手すぎず、ディテールを重視したダークファンタジー調で統一してください。

**音楽と効果音:**
映像全体に、緊迫感のある壮大なファンタジー風のBGMを流してください。
モンスターの咆哮や重い足音、そして地面を揺らすような地響きを加えてください。

**シーン1(ワイドショット):**
開けた草原が広がり、遠景に暗い森が見える。
その森の奥から、土煙をあげながら様々な魔物たち(ゴブリンやサイクロプス、ガーゴイルなど)がこちらに向かって一斉に攻め込んでくる様子をしっかりと捉えてください。

**シーン2(クローズアップ):**
カメラは、迫りくるモンスターの群れにズームインします。
特に、巨大なサイクロプスが大きく腕を振りかぶり、視聴者に向かって殴りかかってくる瞬間に焦点を当ててください。

**エンディング(黒転):**
サイクロプスの拳が画面に迫ったその瞬間、映像は一気に真っ暗になり、次のシーンへの期待感を高めるようにフェードアウトしてください。

雑感

  • 女の子が不要。
  • 元画像としている女の子は、登場しなくて問題ない。
回数制限に悩まされる。続きは翌日以降に。

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url